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Altamira

Jahr:Essen 2007Bild von 'Altamira'
Autor/in:Peter-Paul Joopen
Grafik:Andreas Mack
Verlag:Zoch
Preis:EUR 30.00
Kategorie:Gesellschaftsspiel
Anzahl Spieler:3-5
Altersgruppe:ab 12 Jahre
Spieldauer:1 Stunde bis 1¼ Stunden
Deutsche Rezensionen:DCLIQ, DHK, FAIRspielt, LoRP, ReichDerSpiele, SpieLama, SpielMitMir, Spieletest, Topolino
Beschreibung:Altamira 11.765 v. Chr. Du lebst mit anderen Jägern zusammen in einer Höhle. Um Material für neue Waffen, Felle und etwas Essbares zu ergattern, plant ihr jeden Abend am Lagerfeuer, wo ihr am nächsten Tag auf die Pirsch gehen wollt. Bei der Jagd begegnen euch nicht nur Säbelzahntiger, Wisente und Höhlenbären, sondern oft auch Jäger benachbarter Stämme, gegen die ihr euch durchsetzen müsst. Wer dies am besten meistert und die größte Beute macht, wird am Ende als erfolgreichster Jäger geehrt.

Ziel des Spiels: Ihr schickt eure Jäger in Jagdgebiete. Dort fertigen sie Waffen an und gehen anschließend auf die Jagd. Allerdings sind die benötigten Jagdwaffen nie im selben Gebiet zu finden, in dem auch mit ihnen gejagt werden kann. Nur wer zur rechten Zeit mit den richtigen Waffen am rechten Ort ist, kann Tiere erlegen. Dies bringt Beutepunkte ein. Wer die meisten davon hat, gewinnt das Spiel.
Material:1 Spielplan, 10 Jäger, 30 Gebietskarten, 1 Startspielerstein, 1 Jagdrechtstein, 28 Beutekarten, 4 Insignienkarten, 120 Waffenkarten, Spielregel in deutsch und englisch.
Bild von 'Altamira'
Bild von 'Altamira'
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Letzte Änderung:23.08.13

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