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Elfenroads

Jahr:1992Bild von 'Elfenroads'
Autor/in:Alan R. Moon
Grafik:Doris Matthäus
Verlag:White Wind
Status:Produktion eingestellt
Kategorie:Gesellschaftsspiel
Anzahl Spieler:2-6
Altersgruppe:ab 10 Jahre
Spieldauer:2 Stunden
Deutsche Rezensionen:DHK, GoodGameGuide
Englische Rezensionen:EBG, ER, ER, Faidutti, G@mebox
Französische Rezensionen:Faidutti
Bezugsquellen:EFUN (EN)
Nachfolger:Elfenland (1998); Amigo; Alan R. Moon
Elfenland/Elfengold (1999); Rio Grande Games; Alan R. Moon
Kommentar:maintheme:SFF majortheme:Fantasy
Beschreibung:Im Land der Weissen Winde... haben junge Elfen eine ganz besondere Prüfung zu bestehen, bevor man sie in den Kreis der "Männer" aufnimmt. Jeder Elf erhält eine Karte vom Land der Weissen Winde und muss möglichst viele der bekannten Städte und Dörfer des Landes aufsuchen. Dabei gilt es die gängigen Beförderungsmöglichkeiten auszunutzen, als da wären: Drachen, Einhörner, Riesenscheine, Elfenräder, Magische Wolken, Trollwagen und Flöße.

Doch diese Beförderungsmittel stehen nur begrenzt zur Verfügung und können auch nur in vorgeschriebenen Regionen eingesetzt werden. So entbrennt schnell ein spannender Wettstreit unter den jungen Elfen, wer welche Beförderungsmittel wo besonders effektiv einsetzen kann. Wer schließlich die meisten Städte und Dörfer besuchen kann, dem gebührt ganz besondere Ehre bei der Aufnahme in den Kreis der "Männer".
Material:ein großes Spielbrett, 6 Spielfiguren, 150 Markierungssteine, 72 Spielkarten, 42 Transportmarker (2 Baumstämme, 3 Gold, 4 Wolke, 8 Trollwagen, 4 Drache, 7 Rad, 5 Einhorn, 9 Wildschwein), 65 Chips in Gold, Silber und Kupfer, 1 Runden-Marker, 1 Drache aus Holz, Spielanleitung.
Bild von 'Elfenroads'
Letzte Änderung:19.02.14

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