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Goldland
Jahr: | Nürnberg 2002 |  |
Autor/in: | Wolfgang Kramer |
Grafik: | Franz Vohwinkel |
Verlag: | Goldsieber |
Status: | Produktion eingestellt |
Preis: | EUR 34 |
Kategorie: | Gesellschaftsspiel |
Anzahl Spieler: | 2-5 |
Altersgruppe: | 10 Jahren |
Spieldauer: | 45 bis 60 Minuten |
Auszeichnungen: | - | Gamers Choice Awards: Multiplayer: Nominees (2003) | - | Deutscher Spielepreis, Platz: 7 (2002) |
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Deutsche Rezensionen: | DASP, DB, DBAR, DBN, DHK, DLZ, FAIRspielt, GamesWePlay, H@LL9000, LoRP, Pöppelkiste, ReichDerSpiele, Spieletest, Spielphase, Topolino |
Englische Rezensionen: | EFUN, Faidutti, G@mebox |
Französische Rezensionen: | Faidutti |
Bezugsquellen: | EFUN (EN) |
Pressetext: | Als du von einer großen Felseninsel hörst, auf der es ein sagenhaftes Goldland geben soll, denkst du nicht lange über Gefahren nach, sondern machst dich sofort auf die Suche nach der Schatzinsel. Als du sie gefunden hast, schlägst du dein Basiscamp auf und startest mit etwas Proviant, ein paar Perlen und viel Mut, denn überall lauern Gefahren! Zug um Zug erforschst du die Insel und findest in verlassenen Hütten und Verstecken früherer Schatzsucher nützliche Gegenstände (Waffen, Spaten, Seil, Proviant usw.), die du dringend benötigst, um die Abenteuer mit wilden Tieren, gefährlichen Banditen, tiefen Schluchten, hohen Bergen, Seen, trockenen Sandwüsten und eingeborenen Indianern zu bestehen. Je mehr Ausrüstungsgegenstände und Proviant du mit dir herumschleppst, desto besser kannst du Gefahren überwinden, aber um so langsamer kommst du voran. Immer tiefer dringst du auf der Suche nach Schätzen ins Innere der Insel vor. Dort soll es einen wertvollen Goldtempel geben. Erreichst du ihn, erhältst du ein magisches Goldamulett, das dir die Schatzsuche erleichtert.
Sieger in diesem Entdeckerspiel, wird der Spieler, der die meisten Schätze findet und die meisten Abenteuer übersteht. |
Material: | 49 Geländekarten 5 Abenteurer (Spielfiguren in 5 Farben) 5 Ausrüstungstafeln 50 Camps 8 Schätze 112 Ausrüstungsgegenstände: - 26 Proviant - 16 Perlen - 16 Spaten - 16 Waffen - 16 Seile - 16 Holz - 6 Angeln 36 Entdecker-Plättchen 5 magische Amulette 22 Goldstücke 7 Abenteuerkarten 1 Goldtempel (für Goldvorrat und Goldreserve) 5 Kurzspielregeln 1 Spielübersicht 1 Spielregel |
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Letzte Änderung: | 06.12.23 |
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Link zu dieser Seite: | https://www.luding.org/cgi-bin/GameData.py/DEgameid/13460 |
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