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Geister
Jahr: | 1982 | |
Autor/in: | Alex Randolph |
Verlag: | Bütehorn |
Status: | Produktion eingestellt |
Artikelnummer: | 604 2063 |
Kategorie: | Gesellschaftsspiel |
Anzahl Spieler: | 2 |
Spieldauer: | 20 Minuten |
Deutsche Rezensionen: | DB, DB, DB, FAIRspielt, GamesWePlay, GamesWePlay, GoodGameGuide, H@LL9000, JurySdJ, JurySdJ, Mit80, Mit80, ReichDerSpiele, SpielMitMir, SpieleCheck, Spieletest, Spielphase, Topolino |
Englische Rezensionen: | EFUN, Faidutti |
Französische Rezensionen: | Faidutti |
Informationen: | Wikipedia (DE) |
Bezugsquellen: | EFUN (EN) |
Nachfolger: | Geister (1984); Schmidt; Alex Randolph
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Beschreibung: | Wer möchte nicht einmal im uralten Schloß umhergeistern? Das lustige Mitternachtsspiel gibt Ihnen dazu Gelegenheit. Im unterirdischen Gewölbe eines alten Schlosses wohnen gute und böse Geister. Jeder Spieler erhält 8 Geister, davon 4 gute (mit grünen Stiften markiert) und 4 böse (mit gelben Stiften). Der Gegner ist im Ungewissen, welches die guten und die bösen Geister sind. Der Spielplan zeigt den Grundriß eines Schlosses mit 6 x 6 Zimmern. Um zu gewinnen, gibt es drei Spielziele: Entweder die 4 guten Geister zu fangen, oder die 4 eigenen bösen Geister zu verlieren, oder noch einen der eigenen guten Geister durch ein Eckzimmer des Gegners ins Freie zu führen. Wer zuerst eines dieser Ziele erreicht, hat gewonnen. |
Material: | 1 Spielplan 16 Geister 8 gelbe Stäbchen 8 grüne Stäbchen Spielregel im Deckel |
Letzte Änderung: | 13.01.16 |
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Link zu dieser Seite: | https://www.luding.org/cgi-bin/GameData.py/DEgameid/19686 |
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