Box text: | Wer möchte nicht einmal im uralten Schloß umhergeistern? Das lustige Mitternachtsspiel gibt Ihnen dazu Gelegenheit. Im unterirdischen Gewölbe eines alten Schlosses wohnen gute und böse Geister. Jeder Spieler erhält 8 Geister, davon 4 gute (mit grünen Stiften markiert) und 4 böse (mit gelben Stiften). Der Gegner ist im Ungewissen, welches die guten und die bösen Geister sind. Der Spielplan zeigt den Grundriß eines Schlosses mit 6 x 6 Zimmern. Um zu gewinnen, gibt es drei Spielziele: Entweder die 4 guten Geister zu fangen, oder die 4 eigenen bösen Geister zu verlieren, oder noch einen der eigenen guten Geister durch ein Eckzimmer des Gegners ins Freie zu führen. Wer zuerst eines dieser Ziele erreicht, hat gewonnen. |