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Magister Navis

Jahr:Essen 2009Bild von 'Magister Navis'
Autor/in:Carl de Visser
Jarratt Gray
Grafik:Josh Cappel
Verlag:Lookout
Preis:EUR 40.00
Kategorie:Gesellschaftsspiel
Anzahl Spieler:3-5
Altersgruppe:ab 12 Jahre
Spieldauer:1½ Stunden
Auszeichnungen:
-Empfehlungsliste 'Spiel des Jahres' (2010)
-Deutscher Spielepreis, Platz: 6 (2010)
Deutsche Rezensionen:DCLIQ, DHK, DasSpielen, FAIRspielt, GoodGameGuide, H@LL9000, JurySdJ, Kinderspielmagazin, MalzSpiele, Pöppelkiste, Ratgeberspiel, ReichDerSpiele, RezensionenMillionen, SpieLama, SpielMitMir, Spieletest, Spielphase
Englische Rezensionen:Gamepack
Niederländische Rezensionen:Gamepack
Übersetzungen:Endeavor (2009); Z-Man Games; Carl de Visser,Jarratt Gray
Pressetext:Sie übernehmen die Rolle einer der europäischen Großmächte. Zuerst wird das Mittelmeer kolonisiert, dann werden die ferneren Küsten angesteuert, um Ruhm und Ehre des eigenen Landes zu vergrößern. Wenn eine Region erreichbar wird, kann man sie kolonisieren, angreifen oder Rohstoffe von dort bekommen. Das Spiel ist einfach zu spielen. Jede Runde baut der Spieler ein Gebäude, das eine Spezialfähigkeit verleiht oder einen Bonus gibt. Dann erhält jeder eine Anzahl Leute, um Gebäude zu aktivieren. Je höher der Politikwert wird, desto mehr Karten können die eigenen Werte und letztlich den Ruhm erhöhen.
Material:1 Spielplan
48 Besitztumskarten
95 Handelsmarken
26 Punktemarken
5 Spielertableaus
45 Gebäudeplättchen
150 Bevölkerungssteine
20 Statusmarker
1 Startspieler-Stein
Letzte Änderung:15.12.23

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