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Tikal
Jahr: | Nürnberg 1999 |  |
Autor/in: | Wolfgang Kramer Michael Kiesling |
Grafik: | Franz Vohwinkel |
Verlag: | Ravensburger |
Status: | Produktion eingestellt |
Preis: | DM 65 |
Kategorie: | Gesellschaftsspiel |
Anzahl Spieler: | 2-4 |
Altersgruppe: | ab 10 Jahre |
Spieldauer: | 1½ Stunden |
Auszeichnungen: | - | Gamers Choice Awards: Multiplayer: Winners (2000) | - | Spiel des Jahres (1999) | - | Deutscher Spielepreis, Platz: 1 (1999) |
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Deutsche Rezensionen: | AEIOU.DE, DB, DHK, DLZ, DM, DPJ, FAIRspielt, Familienspiele, GamesWePlay, GoodGameGuide, H@LL9000, JurySdJ, JurySdJ, Mit80, Pöppelkiste, ReichDerSpiele, SpielMitMir, Spieletest, Spielphase |
Englische Rezensionen: | E2P, EFUN, ER, ES, Faidutti, G@mebox |
Französische Rezensionen: | Faidutti |
Informationen: | Wikipedia (DE) |
Bezugsquellen: | EFUN (EN) |
Übersetzungen: | Tikal (1999); Rio Grande Games; Wolfgang Kramer,Michael Kiesling
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Nachfolger: | Tikal (2005); Rio Grande Games; Wolfgang Kramer,Michael Kiesling
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Ähnliche Spiele: | Tikal II (2010); GameWorks; Wolfgang Kramer,Michael Kiesling
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Beschreibung: | Überwucherte Tempel und verloren geglaubte Schätze verbergen sich im dichten Dschungel von Guatemala. Ihr seid Leiter einer Expedition und wollt mit eurem Team diese Kostbarkeiten entdecken. Doch ihr seid nicht allein. Welche Strategie ist richtig? Schätze heben, Tempel ausgraben, oder eine Kombination von beidem? Haltet ihr euer Team zusammen oder ist es sinnvoller, möglichst überall zu sein? |
Material: | 1 Spielplan 36 Spielfelder 24 Schatzplättchen 48 Tempelplättchen 4 Expeditionsleiter 72 Spielsteine 8 Camps 4 Wertungssteine 4 Kurzspielregeln 4 Anzeiger |
Letzte Änderung: | 04.12.23 |
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Link zu dieser Seite: | https://www.luding.org/cgi-bin/GameData.py/DEgameid/9501 |
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